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01Introduction · 珀尔修斯传奇

珀尔修斯传奇概览

珀尔修斯传奇是一台希腊神话题材的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,全是单格时有 15625 路。中奖符号石化碎掉、上面落下新符号再判;横跨两三个轴的 2×2、3×3 巨型符号身上带着倍数,参与中奖就把倍数收进倍数槽,乘到之后的每一次连消上。4 位蛇发女妖开启免费游戏,倍数槽整回不清零。

每一转开始前最重要的决定就是选档:1 档 20 积分能转很久,适合慢慢看规则;5 档 400 积分节奏快,输赢都明显放大。档位不影响出符号的概率,只改变每一转的代价和收益,所以选档其实是选你想用多久、看多细。

FAQ

珀尔修斯传奇新手常问

问答

提前停轴能改变结果算什么?

什么也改不了。转动前结果已定,中途点「停」只是跳过动画节省时间,完全不影响输赢概率。

没转完中途关掉网页进度会丢吗?

完全不会丢失。单局的所有状态与特别局累积的剩余轮数都实时存在本地浏览器中,再次进入时点击对应按钮就能接续。

倍数槽的算法能不能改?

不能。倍数槽只按巨型符号参与中奖后的倍数相加,从下一次连消起生效,基础局转完清零,这是本站固定规则。

盘面上的牌子看不清怎么办?

先关闭快速转,让停轴、消除和补落慢下来;还可以打开赔付表核对符号与规则,手机、平板和电脑都能直接操作。
Rules · Step by step

珀尔修斯传奇规则详解

  1. 1

    盘面与路数

    6 个轴每轴 5 行。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 5×5×5×5×5×5 = 15625 路。巨型符号在它跨过的每一轴上只算 1 个,一个 2×2 让两轴各少 1 个,一个 3×3 让三轴各少 2 个,机台左上角实时显示当前路数。

  2. 2

    中奖判定

    每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或英雄百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,再乘当时的倍数槽。

  3. 3

    消除与补落

    中奖的符号全部石化碎掉,巨型符号整块消掉。剩下的块往下落,巨型块落到它跨过的任意一轴碰到东西就停;顶上空出的格子落下新符号,被巨型块架空的格子原地长出新符号。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。

  4. 4

    倍数槽

    巨型符号参与中奖时,它的倍数飞进盘面上方的倍数槽,几个倍数直接相加;槽里没有倍数时按 ×1 算。收进来的倍数从这一转下一次连消中奖起生效,收它的那一步不乘。基础局一转结束倍数槽清零。

  5. 5

    英雄百搭

    英雄替代除蛇发女妖以外的所有符号,只出现在第 2~6 轴,只有单格,自己不单独赔付。一个英雄可以同时算进几种符号的路里,参与中奖后照常消掉;只靠百搭连出来的路不算。

  6. 6

    蛇发女妖触发免费游戏

    蛇发女妖不参与连路,也不会被消掉,每轴最多出现 1 位。一转的消除全部结束后盘面上有 4 位以上女妖,就进入免费游戏:4 位 10 次,5 位 12 次,6 位 14 次,即每多 1 位加 2 次。

  7. 7

    追加次数

    免费游戏里一转结束时盘面上又有 4 位以上蛇发女妖,按同样的算法追加次数:4 位 +10,5 位 +12,6 位 +14。一回免费游戏累计最多 200 次。

  8. 8

    大奖

    一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、飘下金色羽毛:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「英雄凯旋」、100 倍以上「神话降临」。免费游戏结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数槽攒到多少、一共赢了多少。

Tips

珀尔修斯传奇经验分享

  1. 1

    别急着清掉 Ψ 石牌;它连 3 轴只赔 1 个单位,但出现得多,等倍数槽攒到 ×8 以上,几串 Ψ 石牌的小奖加在一起也能顶一个高价符号。

  2. 2

    给次数的那回开头几转最关键:越早收进巨型倍数,后面能乘到的中奖就越多。

  3. 3

    别因为一转没中奖就急着改档;短时间的结果可能起伏很大,调高用分也不会让下一转更容易中。

  4. 4

    碰到 Ω、Ψ 石牌只连上 3 轴时,先按赔付表算这笔小奖,别把它和后续连消的赢分混在一起。

  5. 5

    别在倍数槽刚被点亮、但盘面第 1 轴没有同种符号时继续加码;倍数只能从下一次连消开始乘,第 1 轴没有那种符号,这一转就不可能再靠它接上。

  6. 6

    别看到第 1 轴没有女妖就放弃这一转:女妖不被消掉,连消中新落下的女妖会一直留到清点,转得越久越容易凑够 4 位。

  7. 7

    先关掉快速转再观察消除过程,让石化碎裂和新块落下的动画慢下来,这样你能看清每一次连消是如何推高倍数的。