快艇骰子入门介绍
快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。
多打几十盘之后,最直观的体会就是容错率会随回合推进而急剧收窄。开局往往怎么投都有路走,越到末期格子越少,那些看似白送的常规项反倒成了卡脖子的难题。真正拉开水准的往往不是手气红时拿了多少分,而是局面最崩那一回合你敢不敢果断记零。当你发现前六项欠分太多补不回来时,不妨尽早转向,集中精力去当下区拼顺子和大分。
快艇骰子操作说明
- 1
掷骰子
点「掷骰子」按钮,或按空格键 / 回车键;每回合最多三次,按钮上会显示本回合已掷几次。
- 2
保留骰子
掷过一次后点骰子保留(骰子抬起、下方有绿色标记),再点取消;或按数字键 1~5 对应从左数的五颗。第三次掷完自动全部锁定。
- 3
登记
在计分表上点自己这一列的某一项。绿色数字是登记后的得分预览,横线表示现在不能登记;点 0 分项且别的项还有分时会先确认。
- 4
提示
点顶部「提示」或按 H 键,每局 3 次。还能再掷时自动保留建议的骰子(金色标出),掷完三次时标出建议登记的项。
- 5
回大厅
点顶部「回大厅」,没打完的局会保存,大厅底部点「继续上次没打完的一局」接着玩(当前回合重新掷)。
- 6
重新开始
点顶部「重新开始」,确认后放弃当前这一局,按大厅里的设置直接开新的一局。
- 7
大厅选项
玩法选「单人挑战」或「人机对战」;人机可选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和谁先掷(我先 / 电脑先 / 随机)。
- 8
状态栏
顶部显示当前回合 / 13、你的总分,人机对战时还有电脑的总分;计分表表头的箭头指向正在掷骰子的一方。
- 9
结算
13 回合结束弹出结算:单人显示本局得分和最高纪录,人机显示双方的上区、下区、快艇加成和总分,可以「再来一局」或「回大厅」。
- 10
设置
点右上角齿轮:开关声音;「电脑出牌节奏」可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有有电脑对手的游戏通用。
- 11
快捷键生效范围
游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
快艇骰子新手技巧
- 1
别在刚开局就拿高分去填机会,这格不仅能保底,更是留给中后期各种烂牌救命的避风港。
- 2
别连输几局就每手都赌快艇,先选单人挑战,掷完对照计分表练习留骰和登记,再回去挑战电脑。
- 3
和电脑对战时别把得分项全在一开始就用光,留着机会和几个小点数当诱饵,让后面的每一步都有退路。
- 4
和高手电脑对战时专门练「舍」:它会为上区奖励牺牲下区的小分,学会在该放弃时放弃,比盲目追求每回合高分更重要。
- 5
高手电脑会为上区奖励攒分,和它对战时自己也要算:如果到第八九回合上区还欠着十几分,不如放弃奖励,把精力转到下区的大分上。
怎么玩快艇骰子
- 1
掷骰子
每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。
- 2
登记计分
掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。
- 3
上区六项
一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。
- 4
下区七项
三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。
- 5
胜负
单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。
- 6
快艇加成
快艇一项登记过 50 分之后,再掷出五颗相同,每次额外加 100 分,记在「快艇加成」一行,这手骰子本身还要按百搭规则登记到别的项再拿一次分。如果快艇一项当初登记的是 0,之后再掷出快艇没有加成,但百搭规则照样适用。
- 7
百搭规则
快艇一项已填过(50 或 0)后又掷出快艇时:对应点数的上区项空着就必须填它,比如五个 3 必须填三点得 15 分;对应上区项已填,则可填任意空着的下区项,葫芦按 25、小顺 30、大顺 40,三条、四条、机会按总和;下区也全满了才允许填别的上区项得 0 分。不能登记的项显示为横线。
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