一分钟了解四子棋
四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
投子不必一直用鼠标点,电脑上数字键 1 到 7 对应左至右的列,Z 或 U 可以悔棋,R 则重新开始;鼠标移到列上时,箭头还会先亮起提示落点。熟悉后用数字键走棋,先看预览再确认,能少一些手滑。
四子棋规则图解
- 1
棋盘
竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。
- 2
投子
轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。
- 3
连成四子获胜
任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。
- 4
平局
42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。
- 5
先后手
红棋先投。人机对战时大厅「先后手」选「我执红先手」「电脑执红」或「随机」;双人同屏由红方先点棋盘。
- 6
垫子
因为棋子只能落到最低空位,某一格要等下面填满才能用。如果你的连线点在高处,就要等对方被迫在它下面投子(垫子)才能成功,这叫「奇偶行」或「陷阱」战术。
- 7
悔棋
对局中随时可以点「悔棋」或按 Z / U。人机对战一次退回两手(电脑那手和你那手),双人对战一次退一手,次数不限;电脑思考时和对局结束后不能悔。
- 8
中途离开与续局
对局没下完时点「回大厅」或关掉页面,当前局面存在浏览器里;下次进入大厅顶部出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时也接着算。开始新的一局后保存的局面作废。
- 9
比分与战绩
对阵条右侧的数字是「本轮比分」:从进入棋盘到回大厅为止,红方和黄方各赢了几局。长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部和结算面板里。
在线玩四子棋怎么操作
- 1
投子
点棋盘的任意一列,或点列上方的箭头,棋子落到这一列最低的空位
- 2
数字键投子
键盘 1~7 对应从左到右的 7 列
- 3
预览
电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起表示会投到这一列
- 4
悔棋
点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用
- 5
重新开始
点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认
- 6
回大厅
点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续
- 7
对手
大厅「对手」选人机对战或双人同屏
- 8
难度与先后手
人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,先后手选我执红 / 电脑执红 / 随机
- 9
电脑节奏
右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)
- 10
声音
右上角齿轮里的「声音」开关
四子棋术语
9 术语
四子棋常见术语,按表查阅。
- 01列
- 棋架从左到右的 7 个竖槽,投子只能选列,棋子落到最低空位。
- 02三连 / 威胁
- 三颗子加一个可用的空位,下一手就能连四,对方必须堵。
- 03双威胁
- 一手同时做出两个威胁,对方只能堵一个,是最主要的取胜方式。
- 04垫子
- 被迫在对方的连线点下面投子,让那个点变成可用。
- 05奇偶行
- 先手通常争奇数行的威胁点、后手争偶数行,残局按此判断胜负的理论。
- 06中列
- 第 4 列,经过它的连线最多,开局最重要的位置。
- 07等待手
- 不影响局势、用来把被迫投子的责任推给对方的一手。
- 08连线
- 横、竖、斜任一方向的四颗同色子,达成即获胜。
- 09本轮比分
- 对阵条上的数字,记录从进入棋盘到回大厅为止双方各赢的局数。
四子棋常见问题
| 问 | 答 |
|---|---|
为什么棋子拖不动的解决办法在哪? | 不能用拖拽,因为规则是点棋盘列或上方箭头让棋子从上落到最低空位。 |
怎么选先手? | 人机对战时大厅「先后手」里选「我执红先手」「电脑执红」或「随机」。 |
怎么才能在对局中拿下胜利? | 核心是同时做出两个三连进攻。一旦一手形成双威胁,对方只能堵住一头,另一头即可连四取胜。 |
四子棋有没有单局最高分记录? | 这里不以分数计算胜负,对局只记录红黄双方的本轮比分和按难度分开的长期战绩。赢棋靠的是连成横、竖或斜线。 |
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